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	<title>Blog de Franco Catrin &#187; computación</title>
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	<description>Audio, Linux, Guitarras y geekosas en general</description>
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		<title>El mundo sin Steve Jobs</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 15:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fcatrin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Y llegó el día que no queríamos que llegara, se ha ido Steve Jobs. Para muchos es un genio, y para otros un tirano, lo que no queda en duda es su aporte a la vida moderna: Tienes que vivir en una caverna para poder decir que la influencia de Steve no afecta tu vida [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/jobs.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-913" title="Steve Jobs con Steve Wozniak - Creando" src="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/jobs-300x218.jpg" alt="" width="300" height="218" /></a>Y llegó el día que no queríamos que llegara, se ha ido Steve Jobs.  Para muchos es un genio, y para otros un tirano, lo que no queda en duda es su aporte a la vida moderna: Tienes que vivir en una caverna para poder decir que la influencia de Steve no afecta tu vida diaria.</p>
<p>Puede no ser el inventor de muchas cosas, pero esas invenciones probablemente estarían perdidas en un laboratorio o hubiesen sido una curiosidad tecnológica sin la visión y el liderazgo de Steve.  Se necesita alguien que sea capaz de alinear a los expertos técnicos y comerciales &#8211; muchas veces rock stars que son muy difíciles de manejar &#8211; sólo así puedes sacar adelante productos y conceptos como los que hoy atribuimos a Steve.</p>
<p>A modo de homenaje, recordemos cómo era o sería el mundo sin Steve Jobs.</p>
<ul>
<li>Antes de Apple los computadores estaban destinados a hacer cálculos balísticos o financieros, costaban una fortuna y se necesitaban expertos para manejarlos.  La gente normal &#8220;no necesitaba computadores&#8221;, ya que no había nada que hacer con ellos.  Steve Jobs creía que lo computadores podían darle poder a la gente normal, y afortunadamente fue capaz de convencer al genio de Steve Wozniak de que esa idea tenía sentido.</li>
<li>Antes de Apple los computadores se manejaban con comandos crípticos, todo se realizaba por medio del texto, tanto las instrucciones que se le daban al computador, como la propia respuesta del computador a esas instrucciones.  Steve conoció en los laboratorios de Xerox el concepto de la interfaz gráfica y el ratón, el problema era hacer que esa tecnología funcionara en las limitadas capacidades de los computadores personales que Apple podía producir, a un costo razonable.</li>
</ul>
<p><a href="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/wordstar.gif"><img class="aligncenter size-medium wp-image-910" title="wordstar" src="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/wordstar-300x222.gif" alt="Procesador de Texto WordStar sobre CP/M" width="300" height="222" /></a></p>
<ul>
<li>Antes de Apple la música digital sólo se podía obtener de forma ilegal.  Los músicos estaban condenados a ser pirateados o seguir siendo abusados por los sellos discográficos.  iTunes demostró que había un mercado para la distribución de música en formato digital, y que la red no servía sólo para piratear.  En poco tiempo se convirtió en el primer canal de distribución de la música, dejando atrás a los medios tradicionales.</li>
<li>Antes de Apple tenías que seleccionar qué musica llevabas contigo, a menos que quisieras andar con un bolsito en tu mochila.  Apple logró poner horas y horas de música en tu bolsillo, incluso en el bolsillo más pequeño de tu pantalón con el iPod Nano.  Como si esto fuera poco, incorporó una sencilla interfaz de usuario basada en una ruedita tactil desde donde puedes realizar todas las operaciones que necesita el dispositivo.</li>
<li>Antes de Apple la producción musical estaba estrictamente reservada a grandes estudios, con equipos carísimos basados en hardware.  Si bien Apple no inventó el concepto, ni la tecnología directamente, tenía un computador y un sistema operativo suficientemente fiable y poderoso para que empresas como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digidesign">Digidesign</a> creyeran en que los computadores podían ayudar a tareas de edición, grabación, mezcla y postproducción musical.  Gracias a esta simbiosis, hoy puedes tener un estudio musical en tu casa.</li>
</ul>
<p><a href="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/rio.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-911" title="rio" src="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/rio-274x300.jpg" alt="Reproductor de MP3 RIO" width="274" height="300" /></a></p>
<ul>
<li>Antes de Apple los teléfonos inteligentes tenían muchos botones, carecían de aplicaciones y servían para ver planillas de cálculo o leer correos electrónicos.  Se manejaban con un lapiz y su interfaz de usuario imitaba a la interfaz de un sistema de escritorio, con menú de inicio incluido.  Hoy todo smartphone trata de imitar al iPhone de Apple de alguna forma, ya sea por su pantalla táctil, su único botón o su interfaz gráfica basada en lanzadores de aplicaciones que corren a pantalla completa.</li>
<li>Antes de Apple los desarrolladores de software necesitaban una fuerte inversión para llevar sus productos al mercado, si es que lograban obtener algo de notoriedad.  Por otra parte los usuarios tenían que salir a buscar el software &#8220;a la calle&#8221;, sin que nadie asegurara la calidad del software disponible.  Junto con el iPhone, no sólo se creó un sistema operativo que hoy es un referente respecto al software base y ambiente que se debe proveer a los desarrolladores, sino que también achicó la brecha existente entre éstos y sus usuarios.  El AppStore hizo millonarios a muchos, permitió que la distribución de las aplicaciones se democratizara, y al mismo tiempo permitió que los usuarios lograran tener acceso a software de calidad en un solo lugar.  Hoy todas las compañías tratan de tener su propio AppStore.</li>
</ul>
<p><a href="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/ipaq-910.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-912" title="ipaq-910" src="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/ipaq-910-219x300.jpg" alt="IPaq - Smartphone de HP" width="219" height="300" /></a></p>
<ul>
<li>Antes de Apple la televisión sólo servía para&#8230; ver televisión.  Aunque nunca ha sido un éxito, el AppleTV abrió las puertas para ver la televisión de otra forma.  AppleTV convirtió a los televisores en un dispositivo más conectado a Internet.  Pese a sus problemas de comercialización, y desencanto en la propia compañía, hoy los SmartTV son un lejano descendiente de este concepto.</li>
<li>Antes de Apple los tablets eran unos computadores que no tenían mayor gracia que permitir tomar notas con un lapiz stylus.  Se trataba de notebooks con un teclado escondido, en donde el sistema operativo y su interfaz eran iguales a lo que podemos encontrar en los escritorios.  El iPad de Apple demostró que esa dirección estaba equivocada, y no se trataba simplemente de un notebook (o netbook) sin teclado, sino que se trataba de un computador con raza propia.  Eliminó el stylus, y adaptó la interfaz de usuario para ser usada sólo con los dedos.  Al igual que con el iPhone, hoy todos los tablets se quieren parecer al iPad, pero ninguno cuenta con el nivel de terminación y el ecosistema de aplicaciones que distingue al iPad.</li>
</ul>
<p><a href="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/mickey.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-915" title="mickey" src="http://franco.arealinux.cl/wp-content/uploads/2011/10/mickey-263x300.jpg" alt="Sketch de Mickey Mouse" width="263" height="300" /></a></p>
<ul>
<li>Antes de Apple el navegador más usado en el mundo era el nefasto Internet Explorer.  Si bien Mozilla logró que los más techies impulsaran una alternativa de calidad en el mundo de los navegadores, fue Apple quien tomó KHTML (KDE) y lo convirtió en una competencia en el mundo del usuario común y corriente al incorporarlo en sus productos estrella a través de Safari.  Con esta incorporación se le terminó la excusa a los desarrolladores de que sólo valía la pena probar que sus creaciones sólo funcionaran en Internet Explorer.</li>
<li>Antes de Apple, el sistema operativo Unix era sólo para privilegiados expertos.  Aunque en Linux se han hecho intentos por llevar esta tecnología a los usuarios &#8220;de a pie&#8221;, fue Mac OSX el que logró construir todo lo que hacía falta para llevar este sistema al público. Sus distintas tecnologías que agregan valor a Unix y lo convierten en un producto de lujo, han sido imitadas tanto por Linux como por Windows con años de retraso.</li>
<li>Antes de Pixar &#8211; otra de las empresas con el sello de Steve &#8211; se necesitaban grandes ejércitos de dibujantes para crear películas animadas.  Steve ayudó a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/John_Lasseter">John Lasseter</a> a convertir el sueño del cine animado por computadores en una realidad.  Lasseter despreciado por Disney y más tarde abandonado por George Lucas tuvo la suerte de encontrar en Steve a alguien quien creía que el mundo del cine podía ser distinto, así nació Toy Story y el cine cambió para siempre.</li>
</ul>
<p>Seguramente se me quedaron cosas en el tintero, pero con lo expuesto ya es suficiente para entender el peso de Steve Jobs en nuestra vida, de alguna forma trajo el futuro a nuestro presente.</p>
<p>Te extrañaremos Steve.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>CrossOver Chromium : Google Chrome para Linux y Mac (a la mala)</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2008/09/crossover-chromium-google-chrome-para-linux-y-mac-a-la-mala/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 21:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La empresa CodeWavers ha liberado Crossover Chromium, un port de Google Chrome para instalarlo gratis y en forma simple en Linux y Mac. Lo interesante es que a diferencia del método que ya había publicado, ahora crearon un set de paquetes para facilitar la instalación en &#8220;tu sistema favorito&#8221; (Debian, RedHat, Mandriva, etc). No es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa <a title="Los creadores de CrossOver Office, versión pulida de wine optimizada para Microsoft Office y otras aplicaciones populares." href="http://www.codeweavers.com/">CodeWavers</a> ha liberado <a href="http://www.codeweavers.com/services/ports/chromium/">Crossover Chromium</a>, un port de Google Chrome para instalarlo gratis y en forma simple en Linux y Mac.</p>
<p>Lo interesante es que a diferencia del <a title="Google Chrome en Linux... a la mala" href="../../es/comments.php?guid=20080904">método que ya había publicado</a>, ahora crearon un set de paquetes para facilitar la instalación en &#8220;tu sistema favorito&#8221; (Debian, RedHat, Mandriva, etc).</p>
<p>No es una mala opción considerando que <a title="Building Google Chrome: A first look" href="http://www.pcworld.idg.com.au/index.php/id;1913014503;pp;1;secid;762458;fp;16;fpid;1">las versiones nativas para Linux y Mac estan en pañales</a> gracias a la inclusión de WTL (Windows Template Library) entre otras dependencias de Windows en la base de Google Chrome.</p>
<p>Por mi parte, sigo fiel a Firefox pero disfrutando del ingenioso layout de Google Chrome gracias al tema <a href="http://tinyurl.com/67vtrt">Chrome para FireFox</a></p>
<div id="tweetbutton754" class="tw_button" style="float:left;margin-right:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2Fga7bp&amp;via=fcatrin&amp;text=CrossOver%20Chromium%20%3A%20Google%20Chrome%20para%20Linux%20y%20Mac%20%28a%20la%20mala%29&amp;related=fcatrin&amp;lang=es&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Ffranco.arealinux.cl%2F2008%2F09%2Fcrossover-chromium-google-chrome-para-linux-y-mac-a-la-mala%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://franco.arealinux.cl/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>RetroBits 2008</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2008/06/retrobits-2008/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 21:36:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fcatrin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya publicamos oficialmente la invitación a RetroBits 2008, un encuentro para reunir a esa generación que dió sus primeros pasos con los microcomputadores de los años 80 y 90. Gracias a Max Celedón y Cesar Hernández de PsychoWorld con quienes estamos organizando esta aventura, y a la UTFSM por cedernos el espacio. Esperamos contar con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya publicamos oficialmente la invitación a <a href="http://retrobits.imsn.cl/">RetroBits 2008</a>, un encuentro para reunir a esa generación que dió sus primeros pasos con los microcomputadores de los años 80 y 90.</p>
<p>Gracias a Max Celedón y Cesar Hernández de <a href="http://www.psychoworld.cl/">PsychoWorld</a> con quienes estamos organizando esta aventura, y a la <a href="http://www.utfsm.cl/">UTFSM</a> por cedernos el espacio.  Esperamos contar con la asistencia de varios  distinguidos veteranos y otros no tanto (distinguidos eso si <img src='http://franco.arealinux.cl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Mas información en la página oficial : <a href="http://retrobits.imsn.cl/">http://retrobits.imsn.cl</a><br />
Artículo en El Mercurio de Valparaíso : <a href="http://tinyurl.com/5kg6ar">Edición Online</a><br />
Artículo en La Segunda : <a href="http://tinyurl.com/67d729">Edición Online</a></p>
<hr /><strong>Actualización</strong> El encuentro fue un éxito! No conté cuanta gente asistió pero no hizo  falta, fue mucho más de lo que esperabamos.   Llevaron tantas máquinas  que faltó tiempo y suficientes televisores para poder disfrutarlas:  Commodore 65, 128, Amiga, CDTV, Plus/4 entre otros, Ataris, MSX1, MSX2,  Spectrum, y muchas más.</p>
<p>Las charlas estuvieron muy buenas e interesantes.  Aparecieron varios medios para hacer entrevistas y sacar fotos.</p>
<p>Quiero agradecer especialmente a René Viancos por hacer el esfuerzo de venir y además traerme un Atari de regalo. Gracias!</p>
<p>Información actualizada en el <a href="http://retrobits.imsn.cl/">Sitio Oficial de RetroBits 2008</a></p>
<div id="attachment_742" class="wp-caption aligncenter" style="width: 493px"><a href="/wp-content/uploads/2011/06/n1166213633_30072612_4051.jpg"><img class="size-full wp-image-742 " title="n1166213633_30072612_4051" src="/wp-content/uploads/2011/06/n1166213633_30072612_4051.jpg" alt="César Hernández iniciando su charla de MSX " width="483" height="386" /></a><p class="wp-caption-text">César Hernández iniciando su charla de MSX </p></div>
<div id="tweetbutton741" class="tw_button" style="float:left;margin-right:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FfV0SI&amp;via=fcatrin&amp;text=RetroBits%202008&amp;related=fcatrin&amp;lang=es&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Ffranco.arealinux.cl%2F2008%2F06%2Fretrobits-2008%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://franco.arealinux.cl/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Danos nuestro podcast de cada día</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 21:33:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llevo un tiempo viajando todos los días de Quilpué a Stgo, es un viaje de aproximadamente 2 horas desde que salgo de mi casa hasta llegar a la oficina. Descartando quedarme en tan acogedora capital, con su apacible gente, busqué una forma de ocupar ese tiempo que no involucrara usar la vista. Así que diariamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo un tiempo viajando todos los días de Quilpué a Stgo, es un viaje  de aproximadamente 2 horas desde que salgo de mi casa hasta llegar a la  oficina.  Descartando quedarme en tan acogedora capital, con su apacible  gente, busqué una forma de ocupar ese tiempo que no involucrara usar la  vista. Así que diariamente tengo una dosis con el siguiente material:</p>
<p>- Música que puedes escuchar una y otra vez sin aburrirte, siempre descubriendo nuevos detalles : <a href="http://www.nealmorse.com/">Neal Morse</a>, <a href="http://www.transatlanticweb.com/">Transatlantic</a>, principalmente rock/metal progresivo<br />
- Varios podcasts</p>
<p>En cuanto a la música, además de escucharla en el sentido tradicional,  he tratado de aprender un poco acerca de cómo esta mezclada y producida  para después aplicarlo en casa, algo asi como aplicar mixing/mastering  offline.</p>
<p>En cuanto a los podcasts, es una forma muy efectiva de aprender y  enterarse de cosas descansando la vista. Es como escuchar una buena  radio pero con contenido que realmente me interesa.<br />
<span id="more-739"></span></p>
<p>Como sé que muchos amigos que comparten mis intereses leen este blog, aquí va mi lista de podcasts recomendados:</p>
<ul>
<li><a href="http://slashdotreview.com/">Slashdot Review</a> : Es un review de noticias de ciencia y tecnología aparecidas en <a href="http://slashdot.org/">Slashdot</a>, <a href="http://digg.com/">Digg</a> y <a href="http://reddit.com/">Reddit</a>.   Andrew McCaskey con un grato tono de noticiero hace un buen resumen y  comentarios acerca de cosas importantes que suceden diariamente y  claramente no encontrarás en <a href="http://www.lun.com/">lun.com</a>.  En su sitio principal también incluyen  interesantes videos.</li>
<li><a href="http://news.cnet.com/News.com-daily-podcast/2030-11424_3-5845846.html?tag=txt">News.com daily podcast</a> : Es otro review de noticias diarias, enfocado principalmente a  tecnología.  En mi opinión no es tan bueno como Slashdot Review porque  depende mucho de qué periodista lo haya grabado.  A veces hay buenas  entrevistas con los &#8220;protagonistas de la noticia&#8221;</li>
<li><a href="http://twit.tv/FLOSS">FLOSS Weekly</a> : Aunque nunca se cumple la frecuencia semanal, es uno de los mejores podcasts sobre software libre.  El anfitrión es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Leo_Laporte">Leo Laporte</a>, un tipo que además de ameno sabe más de lo que uno esperaría.  Siempre hay algun co-anfitrion de peso, como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Randal_L._Schwartz">Randal Schwartz</a> (Perl).  Este podcast se centra en entrevistas a personajes interesantes, como el autor de PHP, de Python, Blender, etc.</li>
<li><a href="http://www.linuxactionshow.com/">The Linux Action Show</a> :  Es un podcast sobre Linux en donde se hacen reviews de aplicaciones,  entrevistas y noticias.  Lo animan un par de personajes que a veces me  sacan unas buenas carcajadas, sobre todo por ese enfoque de &#8220;aaactiooon&#8221;</li>
<li><a href="http://www.insidehomerecording.com/">Inside Home Recording</a> : Un podcast sobre estudios de grabación caseros.  Hacen reviews de  productos y enseñan conceptos básicos sobre técnicas y equipos de  grabación orientados a estudios caseros.  Sirve para todo tipo de  público, he aprendido mucho de este podcast</li>
<li><a href="http://37hz.net/">Sounds Good Podcast</a> : Otro podcast  para aprender sobre audio.  Aunque no me gusta mucho el acento del  anfitrión, es complementario a IHR entregando muy buenos tips y  tutoriales.</li>
</ul>
<p>Con esos podcasts pueden encontrar bastante material relacionado, por ejemplo el de News.com es parte de un gran abanico de <a href="http://www.cnet.com/4520-11455_1-6333605-1.html">podcasts de CNET</a>.</p>
<p>Leo Laporte también tiene otra buena cantidad de podcasts como parte de <a href="http://twit.tv/">Twit.tv</a>,  se puede encontrar material sobre Mac, Windows, Seguridad,  Biotecnología, etc. Incluso Leo tenía un espectacular programa de  televisión que lamentablemente cancelaron hace poco.  Algunos <a href="http://www.youtube.com/results?search_query=lab+with+leo">episodios</a> se pueden ver por internet, se llamaba <a href="http://www.labwithleo.com/">The Lab with Leo</a>.</p>
<div id="tweetbutton739" class="tw_button" style="float:left;margin-right:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FeW9Iu&amp;via=fcatrin&amp;text=Danos%20nuestro%20podcast%20de%20cada%20d%C3%ADa&amp;related=fcatrin&amp;lang=es&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Ffranco.arealinux.cl%2F2008%2F06%2Fdanos-nuestro-podcast-de-cada-dia%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://franco.arealinux.cl/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Atariada 2008 y el regreso de mis primeros programas</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2008/05/atariada-2008-y-el-regreso-de-mis-primeros-programas/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 May 2008 20:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El sábado estuve en un encuentro de &#8220;retrocomputacion&#8221; bautizado como Atariada 2008. Fue un evento inolvidable, partiendo por el hecho de que pude recuperar varios discos con los primeros programas que hice, de hace unos 15 años atrás! El encuentro fue organizado por los muchachos del RetroGames, foro en el que estoy participando hace poco. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El sábado estuve en un encuentro de &#8220;retrocomputacion&#8221; bautizado como Atariada 2008. Fue un evento inolvidable, partiendo por el hecho de que pude recuperar varios discos con los primeros programas que hice, de hace unos 15 años atrás!</p>
<p>El encuentro fue organizado por los muchachos del RetroGames, foro en el que estoy participando hace poco. Pude compartir con varios personajes de la escena Atari de los 80 y principios de los noventa como Parche Negro (de NHP) y sus amigos de Prisma, disfrutando de toda una tarde de recuerdos y tratando de echar a andar los programas de la época de los microcomputadores.</p>
<div id="attachment_730" class="wp-caption aligncenter" style="width: 522px"><a href="/wp-content/uploads/2011/06/2466161118_07005614b5_z.jpg"><img class="size-full wp-image-730 " title="2466161118_07005614b5_z" src="/wp-content/uploads/2011/06/2466161118_07005614b5_z.jpg" alt="CAIN para Injektor.. del año 92! " width="512" height="410" /></a><p class="wp-caption-text">CAIN para Injektor.. del año 92! </p></div>
<p>Llegamos con <a href="http://www.psychoworld.cl/">Max Celedon</a> pasado el medio día. Llevábamos todo tipo de cachureos, revistas, hardware, diskettes, etc.  Max llevaba su <a href="http://www.museo8bits.com/talent_tpc310.htm">Talent TPC-310 MSX2</a> + diskettera + decenas de diskettes, yo llevaba algunas revistas y mis  diskettes que contenían los últimos programas que hice para el Atari, y  al mismo tiempo diría, los programas de mi &#8220;primera generación&#8221;.  Casi  todos estaban relacionados con mi trabajo en la Electronica Johanne&#8217;s de  Villa Alemana, en donde copiabamos juegos de Atari en una época en  donde hasta el distribuidor &#8220;oficial&#8221; vendía copias.<br />
<span id="more-729"></span><br />
Al llegar fue raro, porque no conocía a nadie, simplemente entramos, nos  recibieron y comenzamos probando el MSX2, el problema es que tenía la  salida de video mala y se veía correctamente sólo bajo ciertas  condiciones.   Este problema fue solucionado en la tarde gracias a  Chalo_Mhz quien ayudó a Max a encontrar una salida de video compuesto,  soldaron por aquí y por allá y asunto arreglado.</p>
<div id="attachment_731" class="wp-caption aligncenter" style="width: 522px"><a href="/wp-content/uploads/2011/06/2466164272_93efb054b2_z.jpg"><img class="size-full wp-image-731 " title="2466164272_93efb054b2_z" src="/wp-content/uploads/2011/06/2466164272_93efb054b2_z.jpg" alt="MSX2 Destripado " width="512" height="410" /></a><p class="wp-caption-text">MSX2 Destripado </p></div>
<p>Una de las ideas para ese día era echar a andar VDPower, un demo que Max  nunca terminó y que fue congelado el año 94.  Lamentablemente la  diskettera no nos acompañó, además que eran decenas de diskettes a  revisar.  De todas formas pudimos ver algunas rutinas de Max y varios  juegos.</p>
<p>Me prestaron un Atari para revisar mis diskettes y en el primer disco  que revisé encontré el copiador CAIN.  Este era el copiador &#8220;standard&#8221;  que usábamos en la electrónica, permitía pasar programas binarios de  disco a cassette con un sistema de carga turbo con recuperación de  errores.  El sistema estaba basado en ideas que recogí por aquí y por  allá, revisando cargadores como el STAC o el de Prisma.  En realidad el  primero que encontramos fue CAINJEK, que era básicamente CAIN para  casseteras Injektor.  Con un poco de ayuda lo echamos a andar, copiamos  un juego y voila!! Después de 15 años lo vi funcionar!</p>
<p>En el resto de la tarde me ayudaron a rescatar los otros diskettes de Atari.  Para los curiosos pueden descargar este <a href="/wp-content/uploads/2008/05/atr-fcatrin.zip">pack que contiene las imágenes ATR de mis discos</a>.</p>
<p>Quiero agradecer a todos los que ayudaron a que fuera una gran tarde.  Entre otros a Cranorve por aguantarnos y por scanear el cuaderno, a  Parche y sus entretenidas historias, a Chalo_mhz por la ayuda para  arreglar el MSX2 aunque no pudimos ver la Dreamcast, a Fekero quien me  ayudó a pasar mis discos con SIO2PC, realmente se pasó!, y por supuesto  también a Milton y Ascrnet quienes me ayudaron a probar CAINJEK.</p>
<div id="tweetbutton729" class="tw_button" style="float:left;margin-right:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2Fy4M6H&amp;via=fcatrin&amp;text=Atariada%202008%20y%20el%20regreso%20de%20mis%20primeros%20programas&amp;related=fcatrin&amp;lang=es&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Ffranco.arealinux.cl%2F2008%2F05%2Fatariada-2008-y-el-regreso-de-mis-primeros-programas%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://franco.arealinux.cl/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Afinador polifónico Melodyne Direct Note Access, OMG!</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2008/04/afinador-polifonico-melodyne-direct-note-access-omg/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 22:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fcatrin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[audio]]></category>
		<category><![CDATA[computación]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>

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		<description><![CDATA[Resumen para la gran mayoría que no entendió este artículo: Se ha desarrollado una nueva tecnología que permite descomponer un sonido de acorde (u otro sonido polifonico) en las notas que lo conforman, para modificarlas y volver a componer el sonido original, como si hubiese sido tocado con las nuevas notas desde un principio. Hasta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Resumen para la gran mayoría que no entendió este artículo: Se ha desarrollado una nueva tecnología que permite descomponer un sonido de acorde (u otro sonido polifonico) en las notas que lo conforman, para modificarlas y volver a componer el sonido original, como si hubiese sido tocado con las nuevas notas desde un principio. Hasta ahora solo se podía hacer con sonidos no polifónicos como la voz de un único cantante.</p>
<p>Ahora el artículo original:</p>
<p>Las tecnologías de alteración de tiempo y frecuencia del audio están con nosotros hace mucho tiempo. En su forma más elemental está la alteración del tiempo, por ejemplo hacer que algo suene más rápido o más lento. Un efecto un poco mas avanzado es combinar esta técnica con el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pitch_shift">cambio de tono</a> para alterar el tiempo sin alterar el tono, o alterar el tono sin alterar el tiempo, como lo hace <a href="http://www.youtube.com/watch?v=8uE5bLSubIY">Time Correction and Expansion de DigiDesign</a>.</p>
<p>Lo máximo que conocía de este tipo de tecnología era el cambio de tono detectando y preservando formantes como lo hace <a href="http://www.antarestech.com/products/auto-tune5.shtml">Antares AutoTune</a> o <a href="http://www.celemony.com/cms/index.php?id=products_plugin">Melodyne</a>. Esto permite cambiar el todo de un sonido monofónico como la voz o una guitarra para hacer armonías, o simplemente para corregir imperfecciones en la interpretación sin que se note que es una alteración artificial.<br />
<span id="more-523"></span><br />
En la industria musical es muy común el uso de estos efectos para afinar a cantantes imperfectos en tiempo real, incluso en algunas grabaciones se puede <a href="http://www.hometracked.com/2008/02/05/auto-tune-abuse-in-pop-music-10-examples/">escuchar una aplicación exagerada de estos afinadores</a>.</p>
<p>Hasta ahi todo bien, la única limitación es que el sonido original tiene que ser monofónico, una única voz o nota de instrumento. Cuando alguien me preguntaba si había alguna forma de detectar las notas de una muestra polifónica (varios sonidos a la vez), la respuesta era directa : <em>IMPOSIBLE con la tecnología actual</em>.</p>
<p>Eso ya no es así.</p>
<p>Los creadores de Melodyne han llevado las cosas más lejos. Han desarrollado una tecnología impresionante que permite tomar un sonido polifónico y descomponerlo en varios sonidos monofónicos, por ejemplo descomponer un acorde en todas las notas que lo forman. Una vez descompuesto, aplican cambio de tono o tiempo y lo vuelven a componer creando un acorde distinto o corrigiendo uno mal ejecutado.</p>
<p>Menos palabras.. vean el video de cómo funciona.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://franco.arealinux.cl/2008/04/afinador-polifonico-melodyne-direct-note-access-omg/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="330" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="flvplayer" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="align" value="middle" /><param name="flashvars" value="config=http://www.sonicstate.com/tv/?id=1099" /><param name="src" value="http://www.sonicstate.com/tv/flvplayer.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="330" src="http://www.sonicstate.com/tv/flvplayer.swf" quality="high" allowfullscreen="true" flashvars="config=http://www.sonicstate.com/tv/?id=1099" align="middle" bgcolor="#000000" name="flvplayer"></embed></object><br />
<em><a href="http://www.sonicstate.com/news/shownews.cfm?newsid=6281">Presentación en Musikmesse</a> (Gracias a Eduardo Durney)</em></p>
<div id="tweetbutton523" class="tw_button" style="float:left;margin-right:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2F0UYT3&amp;via=fcatrin&amp;text=Afinador%20polif%C3%B3nico%20Melodyne%20Direct%20Note%20Access%2C%20OMG%21&amp;related=fcatrin&amp;lang=es&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Ffranco.arealinux.cl%2F2008%2F04%2Fafinador-polifonico-melodyne-direct-note-access-omg%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://franco.arealinux.cl/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>De vuelta al Atari (800XL)</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2008/04/de-vuelta-al-atari-800xl/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 20:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Posts]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[code]]></category>
		<category><![CDATA[computación]]></category>
		<category><![CDATA[personal]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[tip]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde la semana pasada he estado revisando material del microcomputador Atari, que fue el que me ayudó a dar mis primeros pasos en la computación hace mas de 20 años. Me inscribí en el foro de RetroGames y también he estado mirando AtariWare, en ambos hay mucha gente que vivió una infancia muy similar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde la semana pasada he estado revisando material del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Atari_800XL">microcomputador Atari</a>, que fue el que me ayudó a dar <a href="http://www.retrogames.cl/foro/viewtopic.php?t=3839">mis primeros pasos en la computación hace mas de 20 años</a>.</p>
<p>Me inscribí en el foro de <a href="http://www.retrogames.cl/">RetroGames</a> y también he estado mirando <a href="http://www.atariware.cl/">AtariWare</a>,  en ambos hay mucha gente que vivió una infancia muy similar a la mía.   Incluso están quienes hacían los programas que yo revisaba en esos años,  además de gente que sigue haciendo cosas.</p>
<p>Hace un par de días fui a la casa de mis papás y encontramos <a href="../../fotos/atari92/">el cuaderno que usaba para programar cuando tuve mi primer trabajo</a> en la Electrónica Johanne&#8217;s de Villa Alemana.  Un auténtico tesoro para  mi, claro que ahora lo miro y me cuesta un poco entender lo que hacía  en ese tiempo.</p>
<p>Después de más de 15 años de inactividad, hice mi primer programa en ASM  para Atari, claro que fue mas que nada para ver si podía programar en  Linux y luego cargar el código de máquina en un emulador.  Es una  tontera: Si se ponía la pantalla negra significaba que había funcionado.</p>
<pre>
fcatrin@shaman:~$ cat test.asm
    .word $FFFF
    .word start
    .word end-start
    * = $600
    code
start
    lda #0
    sta 710
loop
    jmp loop
end

fcatrin@shaman:~$ xa test.asm -o test.xex
fcatrin@shaman:~$ atari800 test.xex
</pre>
<p>Y voila!!!  No hay excusas para no hacer algunas cosas entretenidas  ahora que es más facil y tengo unos años más de experiencia que en ese  tiempo.  Pero tengo mucho que repasar aun.</p>
<p>PD: Estoy usando <a href="http://atari800.sourceforge.net/">Atari800</a>, <a href="http://www.floodgap.com/retrotech/xa/">xa65</a> y <a href="http://www.gnome.org/projects/gedit/screenshots.html">gedit</a>.</p>
<div id="tweetbutton719" class="tw_button" style="float:left;margin-right:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FkLP8g&amp;via=fcatrin&amp;text=De%20vuelta%20al%20Atari%20%28800XL%29&amp;related=fcatrin&amp;lang=es&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Ffranco.arealinux.cl%2F2008%2F04%2Fde-vuelta-al-atari-800xl%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://franco.arealinux.cl/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¡FayerWayer miente!</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2008/01/fayerwayer-miente/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 03:04:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fcatrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Posts]]></category>
		<category><![CDATA[computación]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[rant]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualizaciones: Ya se efectuó la reunión y los miembros de Libertad Digital lograron revertir la situación de la comisión respecto a intereses comprometidos. Vean el reporte de este punto de inflexión. Felicitaciones desde acá!! En El Diablo en los detalles se publica un artículo que analiza los hechos desde otra perspectiva entregando antecedentes que hacen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Actualizaciones:</strong></p>
<ul>
<li>Ya se efectuó la reunión y los miembros de Libertad Digital lograron revertir la situación de la comisión respecto a intereses comprometidos. Vean el reporte de este <a href="http://www.liberaciondigital.org/blog/2008/01/sesion-15012008-cce-0830-a-1100">punto de inflexión</a>. Felicitaciones desde acá!!</li>
<li>En <a href="http://eldiabloenlosdetalles.net/">El Diablo en los detalles</a> se publica un artículo que analiza los hechos desde otra perspectiva entregando <a href="http://eldiabloenlosdetalles.net/2008/01/14/chile-y-ooxml-cronica-de-un-voto-anunciado-parte-i/">antecedentes que hacen ver el proceso de votación por OOXML como viciado</a>.  Lectura recomendada para complementar la visión sobre el proceso.</li>
<li>Oscar Valenzuela, miembro del comité de la CCE en representación de GNU Chile ha publicado varias aclaraciones sobre el proceso en su blog. Además ha agregado los puntos que estan en discusión <a href="http://ovalenzuela.gnu.cl/">Ver Blog de Oscar Valenzuela</a>.</li>
<li>Tomas Pollak de FayerWayer ha <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/01/impresentable-voto-chileno-para-el-ooxml-lo-definira-la-camara-de-comercio-electronico">actualizado el artìculo original</a> con el resumen de los nuevos antecentes que han surgido aqui, en LD y FayerWayer.  La actualización de ese artículo <strong>soluciona los problemas denunciados en mi artículo</strong>.</li>
</ul>
<hr />
Lo sé.  ¿El título te parece sensacionalista?  Sigue leyendo y aprende a reconocer el sensacionalismo. <a name="readmore"></a></p>
<p>Quiero partir este articulo con una declaración : &#8220;Puedo estar equivocado&#8221;. No acostumbro a escribir con la primera impresión, normalmente me doy un tiempo para darle vueltas a las cosas y muchos artículos han quedado en sólo una idea. Este va fresquito, consecuencia de mi viudez de verano y mi falta de sueño.</p>
<p>Leo en <a href="http://www.fayerwayer.com/">FayerWayer</a> el siguiente titular: <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/01/impresentable-voto-chileno-para-el-ooxml-lo-definira-la-camara-de-comercio-electronico">&#8220;Impresentable: Voto chileno para el OOXML lo definirá la Cámara de Comercio Electrónico&#8221;</a> Antes de continuar, léanlo por favor.. los espero.</p>
<p>En resumen tratan de decir que OOXML va a ser aprobado en Chile porque INN traspasó la responsabilidad a un comité de la CCE en donde deciden 3 personas relacionadas con Microsoft y unos pocos mas que son de la misma tendencia.</p>
<p>¿Te sientes incómodo?  ¿Te suena injusto? ¿Quieres salir a las calles a protestar?</p>
<p>Alarma, alta audiencia: Efecto conseguido, nada que envidiar a SQP!.</p>
<p>Como el artículo no da mayores antecedentes, voy a la fuente de la noticia en <a href="http://www.liberaciondigital.org/">Liberacion Digital</a>, titulado <a href="http://www.liberaciondigital.org/blog/2008/01/verguenza-nacional-la-cce-decidira-voto-chileno-por-ooxml/">&#8220;Verguenza Nacional: La CCE decidirá voto Chileno por OOXML!&#8221;</a>.  Vayan y leanlo ustedes mismos.</p>
<p>Lo primero que pienso es: ¿alguna de las afirmaciones es acerca de hechos o se trata de suposiciones y teorías conspirativas? Algunas frases clave: &#8220;es difícil confiar&#8221;, &#8220;la supuesta intención&#8221;, &#8220;esta truculenta movida&#8221;, &#8220;lo más probable es que&#8230;&#8221;, &#8220;Microsoft hábilmente ha logrado que las observaciones sean ignoradas&#8221;.</p>
<p>Luego vemos las reacciones de los lectores de FayerWayer: &#8220;CTM wn y ahora que podemos hacer para frenar esto: Bombardeo con correos a algún wn?&#8221;, &#8220;que se muera ese guatón barriga&#8221;, &#8220;Chile debería ser excluido de la votación por esta tan horrenda falta de transparencia&#8221;. Y en Libertad Digital tenemos ejemplares similares: &#8220;Estoy emputecido…. la cagó&#8221;, &#8220;A protestar a las calles! WTF que xuxa pasó aquí!!&#8221; &#8220;Esto me huele demasiado mal.&#8221;, etc.</p>
<p>Lo primero que me llama la atención es que el texto de ambos artículos es claramente tendencioso, con verdades a medias. Después de años leyendo FUD he aprendido a que este tipo de declaraciones superficiales se deben investigar, <a href="http://www.ccechile.org/eventos/2007/comite_espejo.php">al escarbar un poquito me encuentro con los siguientes hechos</a>:</p>
<p>1. INN delega el trabajo para revisar OOXML a un comité del CCE, <strong>esto no ocurrió hoy como pretende decir FW, ocurrio el 16 de Noviembre del 2007, hace casi dos meses</strong>.</p>
<p>2. Este comité no es solo para OOXML, dice &#8220;El objetivo del comité es analizar y consensuar la posición que el INN como representante de Chile ante la ISO debe asumir en temas relativos a la normalización de materias vinculadas a tecnologías de la Información&#8221;. <strong>FW lo presenta como si fuera un comité no especialista y formado sólamente para aprobar OOXML</strong>.</p>
<p>3. Se invitó a 43 organizaciones para integrar el comité. <strong>FW destaca que al menos hay 3 relacionados con Microsoft, qué pasa con los 40 restantes?</strong> Se encuentran:</p>
<ul>
<li>Ministerio de Economía (Alejandro Barros)</li>
<li>Servicio de Impuestos Internos</li>
<li>Al menos 10 universidades, entre las que se encuentran la UTFSM y la   Universidad de Chile</li>
<li>Colegio de Ingenieros de Chile</li>
<li>IBM (amigo de OpenDocument)</li>
<li>Instituto Nacional de Normalización</li>
<li>Está hasta el SERNAC!</li>
</ul>
<p>De los 43 convocados han asistido en general alrededor de 20 a cada reunión, no siempre los mismos. En las actas se indica que de ser necesario se puede incorporar a más gente, veo en la asistencia que entre los nuevos integrantes aparece <a href="http://www.gnuchile.cl/">Fundación GNU Chile</a>.</p>
<p><strong>Al leer FW no dicen nada acerca del comité. Ni tampoco dice que pueden haber más convocados.</strong></p>
<p>4. Se han realizado 9 reuniones, faltan las últimas dos actas. Al revisar las actas se puede ver que la discusión es en su mayoría de orden técnico. <strong>FW no dice nada respecto a la discusión técnica, sólo te hacen creer que este comité es una mafia comercial</strong>.</p>
<p>5. En la primera fase, Chile presentó 217 observaciones al respecto. El objetivo de las observaciones es que el proponente del standard lo mejore para sea aceptable como standard. En la segunda fase el comité analiza las correcciones que el proponente hace a su propuesta original, ese es el trabajo que se puede ver en las actas. También se puede ver que Microsoft ha respondido alrededor de 130 observaciones, y cualquiera las puede leer. <strong>FW no dice nada al respecto de las modificaciones de OOXML y hace creer que el OOXML que está en discusión es el mismo que no fue aprobado en la primera fase</strong>.</p>
<p>No me extrañaría que la lista de inexactitudes en que cae FayerWayer crecería si sigo escarbando, sólamente he revisado parte de la documentación pública que hay sobre el proceso. En ningún caso estoy defendiendo a OOXML, tanto éste como ODF merecen un artículo dedicado.</p>
<p>No es primera vez que me encuentro con artículos imprecisos en FayerWayer. Ya sea por conocimiento adquirido previamente o mediante una revisión de las fuentes he enviado comentarios para que corrijan el artículo, sin embargo nunca he visto que los hayan corregido, y se ve en los comentarios que la gente ni siquiera analiza lo que se dice en los comentarios y se queda con el texto del artículo original. No es la norma, hay artículos que son informativos, pero cómo distinguirlos de los que promueven la ignorancia. Si cuando yo sé de un tema encuentro errores graves, cómo puedo confiar en los artículos de temas en donde soy un completo ignorante?</p>
<p>No se si lo hacen por irresponsabilidad o porque sólamente les interesa generar visitas a su sitio. Para qué querrían eso si ya son reconocidos como &#8220;el blog de tecnología&#8221;. O de vez en cuando necesitan alzar a las masas para generar un gran movimiento liderado por FayerWayer y su creador? o eso es el movimiento Libertad Digital o ex Frente de Liberación Digital?&#8230; si no es así, ya se me pegó el FUD de tanto leer FayerWayer.</p>
<p>PD: Antes de enviar sus comentarios dense el tiempo de argumentar. Comentarios de lectores de FW del tipo &#8220;que se muera ese guatón catrin&#8221; no pasarán mas allá de mi casilla de correo</p>
<div id="tweetbutton312" class="tw_button" style="float:left;margin-right:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fgoo.gl%2FhXHZC&amp;via=fcatrin&amp;text=%C2%A1FayerWayer%20miente%21&amp;related=fcatrin&amp;lang=es&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Ffranco.arealinux.cl%2F2008%2F01%2Ffayerwayer-miente%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://franco.arealinux.cl/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Yo también quiero! &#8211; atari music &#8211; Boulderdash</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2007/11/yo-tambien-quiero-atari-music-boulderdash/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 20:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fcatrin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La semana pasada JCI publicó su propia versión de clásicas músicas de los videojuegos con que crecimos. Quedé muy entusiasmado por la idea y ayer me puse a buscar temas que me gustan mucho para hacer unas versiones actualizadas. Esta es mi primera entrega : boulderdash.mp3 Detalles técnicos JCI me preguntó por qué no lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada <a href="http://jci.codemonkey.cl/index.php/2007/10/31/nothing_can_break_the_spell_try_it_i_dar">JCI publicó su propia versión de clásicas músicas de los videojuegos con que crecimos</a>. Quedé muy entusiasmado por la idea y ayer me puse a buscar temas que me gustan mucho para hacer unas versiones actualizadas.</p>
<p>Esta es mi primera entrega : <a href="/fcatrin/mp3/games/boulderdash.mp3">boulderdash.mp3</a></p>
<h2>Detalles técnicos</h2>
<p>JCI me preguntó por qué no lo hice en guitarra.  Y tengo dos motivos:</p>
<ol>
<li>porque es MUY difícil.  Van a ser muchas horas practicando y no creo que me salga decente</li>
<li>porque quería mantener la linea del tema original, un sonido sintetizado.</li>
</ol>
<p>Este tema tiene sólo dos pistas que por si solas no son tan interesantes, pero al unirlas van creando armonías muy diversas, muy al estilo de las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fuga">fugas de Bach</a>, incluyendo un intensivo uso del notas de pedal. Es una de las cosas que siempre me llamó la atención de este tema y a veces pasaba varios minutos tratando de distinguir como estaba hecho antes de comenzar a jugar.</p>
<p>Una pista es la voz principal o lead y la otra es el bajo. En el bajo buscaba un sonido muy profundo y a la vez percusivo, mientras que en el lead buscaba un sonido similar al original, con algunos matices percusivos también.</p>
<p>Lo que hice fue tomar la version <a href="http://asma.atari.org/">SAP</a> del tema y grabar en formato wav cada voz.  Luego las importé en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pro_Tools">ProTools</a> y ajusté el tempo para que calzara con la música original, entonces nota por nota fui traspasando desde las pistas originales a un par de pistas con el <a href="http://www.digidesign.com/index.cfm?navid=109&amp;langid=71&amp;itemid=4784">instrumento virtual Xpand!</a>. Para que no sonaran tan solitarias las voces usé varias capas de sintesis en cada voz, jugando un poco con el ataque y un filtro de frecuencias dejé que algunas capas tomaran el rol percusivo mientras que otras capas tomaban un sonido más clásico, similar al del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY">chip Pokey del Atari</a>.</p>
<p>Un par de datos anecdóticos: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Boulder_Dash">Boulderdash</a> es uno de los pocos juegos favoritos de mi papá hasta el día de hoy, y si no hubiera sido con ayuda de las aplicaciones de audio, jamás hubiera podido sacar este tema, y de oido, menos!</p>
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		<title>Ultimos capitulos de la teleserie SCO</title>
		<link>http://franco.arealinux.cl/2007/08/ultimos-capitulos-de-la-teleserie-sco/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 18:35:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[computación]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
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		<description><![CDATA[Actualización (14/Sep): SCO se acoge al famoso &#8220;Chapter 11&#8243; del codigo de Bancarrota yankee. En pocas palabras es una medida de protección para empresas que se acercan a la quiebra, con el fin de darle algo de respiro para que intenten recuperarse. El año 2003 SCO se intentó aprovechar del sistema legal de yankeelandia para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Actualización (14/Sep)</strong>: <a href="http://news.yahoo.com/s/ap/20070914/ap_on_hi_te/sco_group_bankruptcy">SCO se acoge al famoso &#8220;Chapter 11&#8243;</a> del codigo de Bancarrota yankee. En pocas palabras es una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chapter_11">medida de protección</a> para empresas que se acercan a la quiebra, con el fin de darle algo de respiro para que intenten recuperarse.</p>
<hr />El año 2003 SCO se intentó aprovechar del sistema legal de yankeelandia  para recolectar dinero sin producir nada.  La idea era anunciar que  Linux contenia código de ellos (SCO Unix) para intimidar y cobrar por  supuestas indemnizaciones debido a un uso no legítimo del código de su  propiedad.  Iniciaron un pleito contra IBM pero nunca pudieron demostrar  cual era el famoso codigo.</p>
<p>(esta introduccion es para los desinformados de siempre)</p>
<p>De paso hubo un pleito con Novell quien aseguraba tener los derechos  sobre el codigo de Unix, lo que invalidaria la posición de SCO.</p>
<p>El pasado viernes 10, Dale A. Kimball no solo <a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20070812-sco-never-owned-unix-copyrights-owes-novell-95-percent-of-unix-royalties.html">determinó que Novell tenía los derechos y no SCO</a>,  sino que ademas SCO le debe a Novell el 95% de los royalties que SCO ha  cobrado por licencias de Unix, principalmente a Microsoft y a Sun.</p>
<p>La situacion de SCO es complicada, su plan de conquistar al mundo al  estilo Pinky y Cerebro no les ha traido mayores beneficios, y en estos  ultimos 5 dias <a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20070813-investors-bailing-on-sco-stock-scox-plummets.html">sus acciones bajaron de USD$1.5 a menos de USD$0.5</a> (hagan el calculo).  Esta en duda si ahora son capaces de pagar lo que deben a Novell.</p>
<p>Cierro con las palabras de Ars Technica:</p>
<blockquote><p>Few options remain open for SCO, and a bankruptcy could be imminent.</p></blockquote>
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